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Bild Beschreibung Standort Medium
Kerscher-Hack, Silke
20 × Programmieren für 45 Minuten

ausgearbeitete Stunden für einen digitalen Unterricht
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , 2019 - 144 Seiten : 21,99 EUR ISBN 978-3-8346-4148-9

Unterrichtsentwürfe zum Programmieren mit Scratch und Calliope für die Grundschule.
3. OG / Sprache & Pädagogik
Ner  Kersch

Sachbuch
101823490

entliehen
(bis 07.06.2024)
Mueller, John Paul
Algorithmen für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley , 2017 - 402 Seiten : 26,99 EUR ISBN 978-3-527-71381-3

Einführung in die Algorithmentheorie mit vielen Beispielen (in Python) für Leser mit nur geringen Vorkenntnissen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Informatik

Sachbuch
101715177

verfügbar
Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
(Big fat notebook)
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0

Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgeber zum Themenfeld der Informatik und Programmierung für Schüler*innen ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101880297

verfügbar
Burton, Michael
Android App-Entwicklung für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley-VCH , 2016 - 3., aktualisierte Aufl. - 417 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-527-71149-9

Einfach gehaltene Einführung in die App-Programmierung für Android-Geräte für Entwickler mit Grundkenntnissen in Java und XML. Mit Tipps zur Vermarktung. Quelltexte stehen zum Download bereit.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung

Sachbuch
101552934

verfügbar
Post, Uwe
Android-Apps entwickeln für Einsteiger

(Rheinwerk Computing)
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2018 - 7., aktualisierte Auflage - 388 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-6139-5

3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung

Sachbuch
101716471

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Android-Apps entwickeln für Kids
[Frechen] : mitp , 2015 - 1. Aufl. - 440 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-8266-7653-6

Einführung in die Entwicklung von Android-Apps (mit Android Studio und Java) für Smartphones oder Tablets, in der als Ergebnis ein komplettes Spiel programmiert wird. Ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101408392

entliehen
(bis 08.06.2024)
Willemer, Arnold
Android-Apps programmieren lernen für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley-VCH , 2022 - 385 Seiten : 24,00 EUR ISBN 978-3-527-71880-1

Das Buch liefert einen erster Einblick, welche Technologien, Workflows und Tools bei der Erstellung einer App relevant sind.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung

Sachbuch
101922438

verfügbar
Franke, Florian
Apps mit HTML5, CSS3 und Javascript

für Android, iPhone und iPad
(Rheinwerk; 3485 : Rheinwerk computing)
Bonn : Rheinwerk , 2015 - 3., aktualisierte Aufl. - 509 S. : 34,90 EUR ISBN 978-3-8362-3485-6

Einführung in die plattformübergreifende Programmierung von Apps. Konzeptionelle Erfordernisse (Benutzeroberfläche, ...) werden berücksichtigt; mit zahlreichen Beispielen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung

Sachbuch
101628709

verfügbar
Brunsmann, Jörg
Apps programmieren mit Swift

(Rheinwerk ; 6068 : Rheinwerk com)
Bonn : Rheinwerk , 2018 - 2., aktualisierte Auflage - 397 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-6068-8

Anfängergerechter Einstieg in die App-Programmierung für iOS 11 mit Swift 4 und der Entwicklungsumgebung XCode. Beispielmaterial steht zum Download bereit.
2. OG / Freizeit
Computer
Programmierung

Sachbuch
101549028

verfügbar
Arduino-Kompendium
Elektronik, Programmierung und Projekte
Landshut : BMU Media Verlag - 535 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-96645-018-8

3. OG / Natur & Technik
Computer
Endgeräte & Hardware

Sachbuch
101854432

verfügbar

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