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Bild Beschreibung Standort Medium
Fox, Dirk
Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino

Modelle, Steuerung, Programmierung
(Edition Make)
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - xxii, 434 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-426-4

Anhand fünf Robotermodellen (Buggy, Flitzer, Plotter, Greifer und Delta) wird die Steuerung und Programmierung von Fischertechnik-Robotern mit Arduino erklärt.
2. OG / Freizeit
Technik & Industrie
Ingenieurswissenschaft

Sachbuch
101802107

verfügbar
Inden, Michael
Einfach Java

gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - xxii, 401 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-852-1

Eine Einführung in das Programmieren allgemein, in die Sprache Java, in die Kommandozeilenapplikation JShell und die Entwicklungsumgebung Eclipse. Drei aktuelle Praxisbeispiele aus dem Programmiera...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Java

Sachbuch
101856436

verfügbar
Schulze, Alexander
LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - viii, 270 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.
2. OG / Freizeit
Technik & Industrie
Ingenieurswissenschaft

Sachbuch
101781824

verfügbar
Freeman, Eric
Programmieren lernen von Kopf bis Fuß

(Von Kopf bis Fuß)
Heidelberg : O'Reilly , 2018 - 1. Auflage - XXXV, 600 Seiten : 44,90 EUR ISBN 978-3-96009-076-2

Es ist kein Geheimnis, dass die Welt um Sie herum immer computerbasierter, vernetzter, konfigurier- und programmierbarer wird. Sie können passiv daran teilhaben - oder Sie können lernen zu programm...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung

Sachbuch
101722531

verfügbar
Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9

Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101880200

verfügbar

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