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Kerscher-Hack, Silke
20 × Programmieren für 45 Minuten
ausgearbeitete Stunden für einen digitalen Unterricht
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , 2019 - 144 Seiten : 21,99 EUR ISBN 978-3-8346-4148-9
Unterrichtsentwürfe zum Programmieren mit Scratch und Calliope für die Grundschule.
3. OG / Sprache & Pädagogik
Ner
Kersch
Sachbuch
101823490
entliehen
(bis 07.06.2024)
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Informatik
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Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
(
Big fat notebook )
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0
Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgeber zum Themenfeld der Informatik und Programmierung für Schüler*innen ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101880297
entliehen
(bis 22.06.2024)
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Burton, Michael
Android App-Entwicklung für Dummies
(
... für Dummies )
Weinheim : Wiley-VCH , 2016 - 3., aktualisierte Aufl. - 417 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-527-71149-9
Einfach gehaltene Einführung in die App-Programmierung für Android-Geräte für Entwickler mit Grundkenntnissen in Java und XML. Mit Tipps zur Vermarktung. Quelltexte stehen zum Download bereit.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Schumann, Hans-Georg
Android-Apps entwickeln für Kids
[Frechen] : mitp , 2015 - 1. Aufl. - 440 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-8266-7653-6
Einführung in die Entwicklung von Android-Apps (mit Android Studio und Java) für Smartphones oder Tablets, in der als Ergebnis ein komplettes Spiel programmiert wird. Ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Franke, Florian
Apps mit HTML5, CSS3 und Javascript
für Android, iPhone und iPad
(
Rheinwerk ; 3485 : Rheinwerk computing)
Bonn : Rheinwerk , 2015 - 3., aktualisierte Aufl. - 509 S. : 34,90 EUR ISBN 978-3-8362-3485-6
Einführung in die plattformübergreifende Programmierung von Apps. Konzeptionelle Erfordernisse (Benutzeroberfläche, ...) werden berücksichtigt; mit zahlreichen Beispielen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Brunsmann, Jörg
Apps programmieren mit Swift
(
Rheinwerk ;
6068 : Rheinwerk com )
Bonn : Rheinwerk , 2018 - 2., aktualisierte Auflage - 397 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-6068-8
Anfängergerechter Einstieg in die App-Programmierung für iOS 11 mit Swift 4 und der Entwicklungsumgebung XCode. Beispielmaterial steht zum Download bereit.
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Arduino-Kompendium
Elektronik, Programmierung und Projekte
Landshut : BMU Media Verlag - 535 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-96645-018-8