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Bild Beschreibung Standort Medium
Korgel, Daniel
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity

Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
München : Hanser , 2018 - XIII, 571 Seiten : 36,00 EUR ISBN 978-3-446-45147-6

2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101715979

verfügbar
Gamer's edition
(Guinness World Records)
Hamburg : Hoffmann und Campe Verlag GmbH , [2017] - 215 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-455-00243-0

Rekorde und aktuelle Informationen aus der Welt des Gaming, zu PC- und Konsolenspielen aus über 50 Game-Reihen von Minecraft über Pokémon bis Super Mario.
2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101716666

verfügbar
Sweigart, Albert
Eigene Spiele programmieren - Python lernen

der spielerische Weg zur Programmiersprache
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2017 - 1. Auflage - XXI, 394 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-492-9

Einführung in das Programmieren mit der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.
2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101716723

verfügbar
Ostritsch, Sebastian
Let's Play oder Game Over?

eine Ethik des Computerspiels
München : dtv , [2023] - 254 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-423-26353-5

Computerspiele besitzen eine ästhetische, kulturelle sowie ethische Relevanz in der Gesellschaft. Beleuchtet werden die Anfänge des Computerspiels sowie Diskussionen zum Thema Gaming. Für moralisch...
2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101964407

verfügbar

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