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Hardy, Dirk
Programmieren lernen für Kinder
Eine verständliche Einführung
(
Markt + Technik ; 24415)
München : Markt + Technik , 2009 - 336 S. : 29,95 EUR ISBN 978-3-8272-4415-4
Eine verständliche Einführung in die sehr einfache Programmiersprache, die dennoch bereits einen Eindruck vom Wesen des professionellen Programmierens vermittelt. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9
Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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Reise ins Weltall
(
Die Geschichte der Welt )
Starnberg : Dorling Kindersley , 2004 - 140 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-8310-0558-1
Eine spannende Reise in die Geschichte und die Zukunft der Raumfahrt; reich illustriert.
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Roboter
Superhirne und starke Helfer
(
Was ist was ; 135)
Nürnberg : Tessloff , 2014 - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-2089-9
Der neueste "Was-ist-was" - Titel zeigt die vielfälltigen Einsatzstoffe moderner Roboter...
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Sachkunde
Technik
Roboter
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Schiffe
Die faszinierende Geschichte der Schiffahrt ; vom Einbaum zum Containerschiff
(
Sehen, Staunen, Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , [20]05 - [Neuausg.] - 64 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8067-4556-6
Vom Einbaum zum Containerschiff: die Geschichte der Schiffahrt, dargestellt in Bild und Wort. (ab 12)
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
101313689
entliehen
(bis 12.06.2024)
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Kludas, Arnold
Schiffe
(
Ein Was-ist-was-Buch ; 25)
Nürnberg : Tessloff , [20]04 - Neufassung, [Nachaufl.] - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-0265-9
Wissenswertes über die Geschichte der Schiffahrt, dargestellt in Bild und Wort.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
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Schnelle Fahrzeuge
(
Durchgeblickt! )
Mannheim [u.a.] : Meyers Lexikonverl. , 1998 - 40 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-411-08161-5
Stellt reich illustriert schnelle Fahrzeuge vor (Motorräder, ungewöhnliche Flugzeuge, rekordverdächtige Wasserfahrzeuge u.v.a.).
Jugendsachbuch
100515536
entliehen
(bis 11.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Frechen : mitp , 2021 - 2. Auflage - 415 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0170-2
Einführung in die Programmierung von Spielen in der Spieleentwicklungsumgebung Unity (Version 2020) mithilfe der Programmiersprache C. Für Kinder ab 12 Jahren mit Computer- und idealerweise Program...
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Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101858076
entliehen
(bis 15.06.2024)
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Spiele programmieren supereasy
München [u.a.] : Coventgarden , 2016 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8
Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
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Technik
Computer
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Titanic
(
Memo - Wissen entdecken ; 22)
München : Dorling Kindersley , 2011 - 72 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-1904-5
Wissenswertes über den 1912 in den Fluten des Atlantiks untergegangenen legendären Luxusdampfer: Geschichte, Bau, Unglücksursachen etc.; reichhaltig illustriert. Ab 10.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
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Nielsen, Maja
Titanic
Entdeckung auf dem Meeresgrund
(
Abenteuer & Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , 2010 - 62 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8369-4846-3
Spannend verpackte Geschichte der Katastrophenfahrt der Titanic. Ab 10.
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Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
101018036
entliehen
(bis 11.06.2024)
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U-Boote & Schiffe
(
Blick in die Geschichte )
Erlangen : Müller , [19]97 - 48 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86070-497-4
Mit Zeichnungen und Fotos reich illustrierter Überblick über die Geschichte von Wasserfahrzeugen von den ersten Booten über die großen Segler des 18. Jahrhunderts bis zu den Luxuslinern der 30er Ja...
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Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
100776733
entliehen
(bis 11.06.2024)
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Versunkene Schiffe
Schätze in den Tiefen der Meere
(
Sehen, Staunen, Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , 2007 - [Neuausg.] - 61 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8067-5546-6
Wissenswertes und Interessantes über bekannte Schiffswracks von der Antike bis zur Neuzeit, über spektakuläre Schiffs- und Tankerunfälle, über Navigation, Wracktauchen und Wrackbergung.
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Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
100958801
entliehen
(bis 12.06.2024)
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Schrödel, Tobias
WTF?!
so tickt das Netz
Wurzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 207 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
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