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Sachbuch
101593878
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Kohlmeyer, Dagobert
Schach kurios
Fischer, Karpow, Kasparow und andere Stars ; Erstaunliches auf und neben dem Brett
Moers : Marlon , 2012 - Orig.-Ausg. - 160 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-943172-16-4
Sachbuch
101286428
entliehen
(bis 20.06.2024)
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Bozulich, Richard
Strategien und Taktiken des Go-Spiels
was man wissen muss, nachdem man die Regeln gelernt hat
Hamburg : Hebsacker , 2009 - 157 S. : 16,80 EUR ISBN 978-3-937499-05-5
Für fortgeschrittene Anfänger des asiatischen Brettspiels. Fortsetzung des Buches "Das Go-Spiel".
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Bordi, Kévin
Im Schach gewinnen
für jedes Level : Zug um Zug - 80 Wege zum Erfolg
München : DK , [2023] - 191 Seiten : 19,95 EUR ISBN 978-3-8310-4699-7
Attraktiv gestaltete, locker und verständlich geschriebene Einführung für Spieler*innen mit grundlegenden Kenntnissen, die ihre Form deutlich verbessern wollen. Mit vielen Stellungsdiagrammen und Ü...
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Eade, James
Schach fur Dummies
(
Lernen einfach gemacht )
Weinheim : Wiley, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA , 2020 - 5. Auflage - 365 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71788-0
Einsteiger-Lehrbuch, das neben den Grundregeln auch die notwendigen Kenntnisse zur erfolgreichen Behandlung der einzelnen Spielphasen vermittelt.
Sachbuch
101809630
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Graff, Ben
Schach!
die größten Meister und wichtigsten Partien im Spiel der Könige
Bielefeld : Verlag Die Werkstatt , [2022] - 207 Seiten : 34,90 EUR ISBN 978-3-7307-0626-8
Porträts der Schachweltmeister von Steinitz bis Carlsen, ergänzt durch Kapitel über drei der stärksten Spielerinnen der Geschichte wie Judith Polgar und die Entwicklung des Computerschachs.
Sachbuch
101961068
entliehen
(bis 20.06.2024)
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Theis, Thomas
Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Bonn : Galileo Press , 2017 - 1. Aufl. - 448 S. : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-4292-9
Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C sharp-Programmierkurs direkt für Unity. Über 15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download. Broschiertes Nutze...
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Rehfeld, Gunther
Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen und 92 Bildern
(
Medien )
München : Hanser , 2014 - 255 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-446-43163-8
Grundlegendes Lehrbuch für Mediendesigner oder Medieninformatiker mit der Spezialisierung auf dem Bereich Game Design - für Studierende dieser Fachrichtungen.
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Faber, Ron
Games
PC, Konsole, online & mobil ; entdecken Sie die digitale Spielewelt
(
Digital lifeguide )
München : Hanser , 2010 - 160 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-446-42298-8
Kompetenter und vielseitiger Ratgeber, der das Phänomen "Computerspiel" in all seinen unterschiedlichen Facetten beschreibt.
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Seifert, Carsten
Spiele entwickeln mit Unity
3D-Games mit Unity und C[sharp] für Desktop, Web & Mobile
München : Hanser , 2014 - 478 S. : 34,99 EUR ISBN 978-3-446-43939-9
Ausführliche und detaillierte Anleitung für Einsteiger in die Programmierung von Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity und der Programmiersprache C
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Gamer's edition
(
Guinness World Records )
Hamburg : Hoffmann und Campe Verlag GmbH , [2017] - 215 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-455-00243-0
Rekorde und aktuelle Informationen aus der Welt des Gaming, zu PC- und Konsolenspielen aus über 50 Game-Reihen von Minecraft über Pokémon bis Super Mario.
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Sweigart, Albert
Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2017 - 1. Auflage - XXI, 394 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-492-9
Einführung in das Programmieren mit der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.
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Ostritsch, Sebastian
Let's Play oder Game Over?
eine Ethik des Computerspiels
München : dtv , [2023] - 254 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-423-26353-5
Computerspiele besitzen eine ästhetische, kulturelle sowie ethische Relevanz in der Gesellschaft. Beleuchtet werden die Anfänge des Computerspiels sowie Diskussionen zum Thema Gaming. Für moralisch...
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Rigal, Barry
Kartenspiele für Dummies
(
... für Dummies )
Weinheim : Wiley-VCH , 2007 - 1. Aufl. - 302 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-527-70324-1
Umfangreicher Band mit Grundregeln, Varianten, Taktik, Strategie zu vielen bekannten Kartenspielen (Patience, Canasta, Romme, Skat Doppelkopf, Whist u.a.). Auch geeignete Spiele für Kinder sind ent...
Sachbuch
100957635
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Lichtwitz, Karl
Klassische Kartenspiele
(
Falken ; 60608 : Falken-Taschenbuch)
Niedernhausen/Ts. : Falken , 2000 - Überarb. Neuausg. - 96 S. : 6,60 EUR ISBN 978-3-635-60608-3
Grundregeln u.a. zu Canasta, Skat, Poker, Mau-Mau, Schafkopf, Doppelkopf, Whist, Tarock.
Sachbuch
100464164
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Bouwyn, Benjamin
Escape Game
3 spannende Szenarien für 1-4 Spieler!
(
Topp ;
7865 )
Stuttgart : Frechverlag GmbH , 2018 - 1. Auflage - 128 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-7724-7865-9
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Kleist, Mike
Escape Room Trainer
Rätsel schneller verstehen und lösen : mit Gehirnjogging und Lösungswegen zum Escape Game Profi werd
(
Topp )
Stuttgart : frechverlag , 2019 - 1. Auflage - 140 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-7724-4931-4
Erörterung (mit Farbbildern) von 27 Musteraufgaben aus Escape Games. Lösungsschema mit Tipp, Rätselmechanik, Lösungsweg, systematischer Herangehensweise, Verhaltensweisen und Strategien während des...