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Lkw, Bagger und Traktoren
(
Was ist was ; 129)
Nürnberg : Tessloff , 2010 - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1517-8
Überblick über die verschiedenen Nutzfahrzeuge vom LKW bis zum Spezialfahrzeug, für wissbegierige Kinder ab 9 Jahren.
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
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Status
Aktion
101311896
Details
08.10.2010
verfügbar
101311883
Details
08.10.2010
entliehen
(bis 13.06.2024)
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Luftfahrt
(
Insider-Wissen )
Hamburg : Oetinger , 2009 - 64 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-7891-8443-7
Darstellung zur Entwicklung der Luftfahrt, mit technischen Details und Informationen zu den neuesten Entwicklungen; reich illustriert. Ab 10.
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Feibel, Thomas
Mach deinen Medienführerschein
Hamburg : Carlsen Verlag , 2019 - 62 Seiten : 6,99 EUR ISBN 978-3-551-25264-7
Zweiteiliger Führer durch die Welt der Medien, der im ersten Teil kompakt und unterhaltsam in die Grundlagen von Internet und sozialen Medien einführt und im zweiten Teil in 115 Testfragen und Räts...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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Mars
Expeditionen zum Roten Planeten
(
Sehen, Staunen, Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , 2005 - 64 S. : 4,99 EUR ISBN 978-3-8067-5527-5
Spannendes Wissen über den Roten Planeten: von den frühesten astronomischen Beobachtungen bis hin zu den spektakulären Forschungsergebnissen der NASA- und ESA-Missionen. Ab 12.
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EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
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Mega Fahrzeuge
Bernau : Schmid , 2015 - 117 S. : 7,99 EUR ISBN 978-3-8380-2047-1
Beeindruckende Fotos neben kurzen Textblöcken und zahlreichen Detailaufnahmen stellen die erstaunlichsten Fahrzeuge der Welt vor - von pfeilschnellen Motorrädern über superbequeme Limousinen und ec...
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Warren, Mike
Meine Elektronik-Werkstatt
Coole Gadgets für ausgefuchste Tüftler
München [u.a.] : Coventgarden , 2018 - 64 S. : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3461-1
Genial! Mit diesem Elektronik-Buch wird das Kinderzimmer zur Tüftlerwerkstatt – elektronische Bastelprojekte können in anschaulich bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitungen selbst gebaut werden. ...
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Sachkunde
Technik
Jugendsachbuch
101636764
entliehen
(bis 18.06.2024)
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Bork, Pia
Microsoft PowerPoint 2010 für Kids
Heidelberg [u.a.] : mitp , 2011 - 1. Aufl. - 384 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-8266-7538-6
Eine übersichtliche, weitgehend an Beispielen orientierte Einführung in die vielen Möglichkeiten des Systems mit mannigfachen methodischen Ratschlägen für einen wirksamen Gebrauch in der Praxis. Ab...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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Mission Mond
Hamburg : Oetinger , 2009 - 77 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-7891-8433-8
Eine lebendige Darstellung in Texten und vielerlei Bildern, ergänzt durch eine DVD, schildert den Ost-West-Wettlauf um den Weltraum, der mit der 1. Mondlandung vor 40 Jahren einen Höhepunkt erreich...
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Betz, Philipp
Mr. Trashpack, Wuzzup
Tipps und Tricks für deinen Channel
Bindlach : Loewe , 2017 - 224 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7855-8784-3
Wolltet ihr schon immer euren eigenen Channel starten und selbst auf YouTube erfolgreich werden? Dann ist dieser Guide genau das Richtige!
Erfahrt, was ihr alles zum Dreh eines Videos benötigt, w...
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Sachkunde
Technik
Computer
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann , [2021] - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101880143
entliehen
(bis 07.06.2024)
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Hardy, Dirk
Programmieren lernen für Kinder
Eine verständliche Einführung
(
Markt + Technik ; 24415)
München : Markt + Technik , 2009 - 336 S. : 29,95 EUR ISBN 978-3-8272-4415-4
Eine verständliche Einführung in die sehr einfache Programmiersprache, die dennoch bereits einen Eindruck vom Wesen des professionellen Programmierens vermittelt. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
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Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9
Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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Reise ins Weltall
(
Die Geschichte der Welt )
Starnberg : Dorling Kindersley , 2004 - 140 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-8310-0558-1
Eine spannende Reise in die Geschichte und die Zukunft der Raumfahrt; reich illustriert.
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Roboter
Superhirne und starke Helfer
(
Was ist was ; 135)
Nürnberg : Tessloff , 2014 - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-2089-9
Der neueste "Was-ist-was" - Titel zeigt die vielfälltigen Einsatzstoffe moderner Roboter...
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Sachkunde
Technik
Roboter
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Schiffe
Die faszinierende Geschichte der Schiffahrt ; vom Einbaum zum Containerschiff
(
Sehen, Staunen, Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , [20]05 - [Neuausg.] - 64 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8067-4556-6
Vom Einbaum zum Containerschiff: die Geschichte der Schiffahrt, dargestellt in Bild und Wort. (ab 12)
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
101313689
entliehen
(bis 12.06.2024)
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Kludas, Arnold
Schiffe
(
Ein Was-ist-was-Buch ; 25)
Nürnberg : Tessloff , [20]04 - Neufassung, [Nachaufl.] - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-0265-9
Wissenswertes über die Geschichte der Schiffahrt, dargestellt in Bild und Wort.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
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Schnelle Fahrzeuge
(
Durchgeblickt! )
Mannheim [u.a.] : Meyers Lexikonverl. , 1998 - 40 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-411-08161-5
Stellt reich illustriert schnelle Fahrzeuge vor (Motorräder, ungewöhnliche Flugzeuge, rekordverdächtige Wasserfahrzeuge u.v.a.).
Jugendsachbuch
100515536
entliehen
(bis 11.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Frechen : mitp , 2021 - 2. Auflage - 415 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0170-2
Einführung in die Programmierung von Spielen in der Spieleentwicklungsumgebung Unity (Version 2020) mithilfe der Programmiersprache C. Für Kinder ab 12 Jahren mit Computer- und idealerweise Program...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101858076
entliehen
(bis 15.06.2024)
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Spiele programmieren supereasy
München [u.a.] : Coventgarden , 2016 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8
Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
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Sachkunde
Technik
Computer
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Titanic
(
Memo - Wissen entdecken ; 22)
München : Dorling Kindersley , 2011 - 72 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-1904-5
Wissenswertes über den 1912 in den Fluten des Atlantiks untergegangenen legendären Luxusdampfer: Geschichte, Bau, Unglücksursachen etc.; reichhaltig illustriert. Ab 10.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
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Nielsen, Maja
Titanic
Entdeckung auf dem Meeresgrund
(
Abenteuer & Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , 2010 - 62 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8369-4846-3
Spannend verpackte Geschichte der Katastrophenfahrt der Titanic. Ab 10.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
101018036
entliehen
(bis 11.06.2024)
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U-Boote & Schiffe
(
Blick in die Geschichte )
Erlangen : Müller , [19]97 - 48 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86070-497-4
Mit Zeichnungen und Fotos reich illustrierter Überblick über die Geschichte von Wasserfahrzeugen von den ersten Booten über die großen Segler des 18. Jahrhunderts bis zu den Luxuslinern der 30er Ja...
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Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
100776733
entliehen
(bis 11.06.2024)
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Versunkene Schiffe
Schätze in den Tiefen der Meere
(
Sehen, Staunen, Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , 2007 - [Neuausg.] - 61 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8067-5546-6
Wissenswertes und Interessantes über bekannte Schiffswracks von der Antike bis zur Neuzeit, über spektakuläre Schiffs- und Tankerunfälle, über Navigation, Wracktauchen und Wrackbergung.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
100958801
entliehen
(bis 12.06.2024)
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Sachkunde
Technik
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Schrödel, Tobias
WTF?!
so tickt das Netz
Wurzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 207 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
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