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Immler, Christian
88 Programmierprojekte mit Scratch
entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
(
Mach's einfach )
Haar bei München : Franzis , 2020 - 222 Seiten : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60692-9
Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platin...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Sachbuch
101828255
entliehen
(bis 15.06.2024)
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Burton, Michael
Android App-Entwicklung für Dummies
(
... für Dummies )
Weinheim : Wiley-VCH , 2016 - 3., aktualisierte Aufl. - 417 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-527-71149-9
Einfach gehaltene Einführung in die App-Programmierung für Android-Geräte für Entwickler mit Grundkenntnissen in Java und XML. Mit Tipps zur Vermarktung. Quelltexte stehen zum Download bereit.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Richter, Eugen
Android-Apps programmieren
Professionelle App-Entwicklung mit Android Studio 4
Frechen : mitp , 2021 - 3. Auflage - 398 Seiten : 29,99 EUR ISBN 978-3-7475-0216-7
Anleitung zur Programmierung von Android-Apps mit Java und XML.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Sachbuch
101855921
entliehen
(bis 18.06.2024)
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Malcher, Ferdinand
Angular
das große Praxisbuch – Grundlagen, fortgeschrittene Themen und Best Practices
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2023 - 4., überarbeitete und aktualisierte Auflage - xxxii, 897 Seiten : 42,90 EUR ISBN 978-3-86490-946-7
Umfassender Einstieg in die Entwicklung von Applikationen mit dem populären Web-Framework (Stand: Version 15). Mit einem Beispielprojekt und Tipps aus dem Projektalltag. Zielgruppe sind Leser*innen...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Java
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Franke, Florian
Apps mit HTML5, CSS3 und Javascript
für Android, iPhone und iPad
(
Rheinwerk ; 3485 : Rheinwerk computing)
Bonn : Rheinwerk , 2015 - 3., aktualisierte Aufl. - 509 S. : 34,90 EUR ISBN 978-3-8362-3485-6
Einführung in die plattformübergreifende Programmierung von Apps. Konzeptionelle Erfordernisse (Benutzeroberfläche, ...) werden berücksichtigt; mit zahlreichen Beispielen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Brunsmann, Jörg
Apps programmieren mit Swift
(
Rheinwerk ;
6068 : Rheinwerk com )
Bonn : Rheinwerk , 2018 - 2., aktualisierte Auflage - 397 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-6068-8
Anfängergerechter Einstieg in die App-Programmierung für iOS 11 mit Swift 4 und der Entwicklungsumgebung XCode. Beispielmaterial steht zum Download bereit.
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Steinbrecher, Steffen
C# für Dummies
Weinheim : Wiley , 2020 - 1. Auflage - 570 Seiten : 28,00 EUR ISBN 978-3-527-71519-0
Verständliche Einführung in C# (Version 8) und .NET. Entwicklungsumgebung: Visual Studio 2019. Keine Vorkenntnisse nötig außer minimaler Windows-Kenntnisse: Programm-Installation und Dateiverwaltun...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Krooß, René
C von A bis Z
das umfassende Handbuch
(
Rheinwerk ;
9504 )
Bonn : Rheinwerk , 2023 - 5., aktualisierte Auflage - 1263 Seiten : 49,90 EUR ISBN 978-3-8362-9504-8
Umfangreiches Handbuch zur Programmiersprache C (Standard C23) für Anfänger*innen, Umsteiger*innen und Fortgeschrittene. Mit Codebeispielen und Installationsanleitungen zum Download.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Willemer, Arnold
C++ für Dummies
(
Wiley ;
71747-7 )
Weinheim : Wiley , 2020 - 8. Auflage - 461 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-527-71747-7
Einführung aus der "... für Dummies"-Reihe in die objektorientierte Programmiersprache C++ für Ein- und Umsteiger ohne Vorkenntnisse.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Loudon, Kyle
C++ kurz & gut
(
O´Reillys Taschenbibliothek )
Heidelberg : O'Reilly Media, Inc. , 2018 - 3. Auflage - 228 Seiten : 14,90 EUR ISBN 978-3-96009-078-6
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich mit C++ arbeiten, haben ihre Schwier...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Minnick, Chris
Coding Alles-in-einem-Band für Dummies
(
... für Dummies )
Weinheim : Wiley-VCH , 2023 - 1. Auflage - 843 Seiten : 34,00 EUR ISBN 978-3-527-72108-5
Einführung in Webentwicklung, mobile Applikationen und Datenanalyse per Python. Zielgruppen: Interessierte Leser*innen und künftige Entwickler*innen von Web-Anwendungen, mobilen Applikationen und D...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Fehr, Hauke
Eigene Apps programmieren
ohne Vorkenntnisse einsteigen
(
Rheinwerk ;
4380 : Rheinwerk com )
Bonn : Rheinwerk Verlag GmbH , 2017 - 1. Auflage - 385 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-4380-3
Auch im Schulunterricht gut einsetzbare Einführung in das Programmieren von Apps auf der Basis von LiveCode mit vielen Beispielen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Inden, Michael
Einfach Java
gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - xxii, 401 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-852-1
Eine Einführung in das Programmieren allgemein, in die Sprache Java, in die Kommandozeilenapplikation JShell und die Entwicklungsumgebung Eclipse. Drei aktuelle Praxisbeispiele aus dem Programmiera...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Java
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Inden, Michael
Einfach Python
gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2022 - 1. Auflage - XX, 331 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-875-0
Ein umfassendes Handbuch zu den Grundlagen der Python-Programmierung. Es behandelt sowohl allgemeine Programmierkonzepte als auch größere Praxisbeispiele, beginnend mit der Kommandozeile bis zur En...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
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Günster, Kai
Einführung in Java
Bonn : Galileo Press , 2017 - 2. Aufl. - 734 S. : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-4095-6
Schritt für Schritt machen Sie sich mit der Sprache und ihren Konzepten vertraut. Sie lernen, in Algorithmen zu denken und Java sowie die vielen Werkzeuge Ihrer Plattform geschickt zu nutzen. Immer...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Java