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Bild Beschreibung Standort Medium
Schäffer, Florian
Elektronik für Kids

(... für Kids)
¿Heidelberg] : mitp , 2015 - 1. Aufl. - 296 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-95845-016-5

Einfache Einführung in die Welt der Elektronik mit zahlreichen Experimenten aus 6 Themenbereichen. Benötigt werden Bauteile und Werkzeuge für rund 75 Euro. Für Kinder ab 12 Jahren und ungeübte Erwa...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik

Jugendsachbuch
101640523

entliehen
(bis 18.06.2024)
Warren, Mike
Meine Elektronik-Werkstatt

Coole Gadgets für ausgefuchste Tüftler
München [u.a.] : Coventgarden , 2018 - 64 S. : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3461-1

Genial! Mit diesem Elektronik-Buch wird das Kinderzimmer zur Tüftlerwerkstatt – elektronische Bastelprojekte können in anschaulich bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitungen selbst gebaut werden. ...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik

Jugendsachbuch
101636764

entliehen
(bis 18.06.2024)
Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Hamburg : Carlsen , [2020] - 1. Aufl. - 91 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7

Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit Scratch - mit zahlreichen QR-Codes zu weiterführenden Erklärvideos. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101799298

entliehen
(bis 06.07.2024)
Theisen, Manfred
Künstliche Intelligenz, Fake News

unsere digitale Zukunft
(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2023 - 1. Auflage - 174 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Der Ratgeber zur Themenwelt der Digitalen Zukunft beantwortet kurz und kindgerecht Fragen aus Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Algorithmen, Roboter, Fake News und Propaganda. Ab 10.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101959865

entliehen
(bis 10.07.2024)
Wainewright, Max
Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann , [2021] - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3

Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101880143

entliehen
(bis 26.06.2024)

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