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Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
101416287
Details
31.07.2014
verfügbar
101413752
Details
22.03.2014
verfügbar
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Tittlbach, Susanne
Bewegt im hohen Alter
Ein Programm zur psychomotorischen Aktivierung in Altenpflegeeinrichtungen
(
Kursmanual )
Aachen : Meyer & Meyer , 2012 - 172 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-89899-721-8
Manual für Kursleiter und Pflegekräfte in Altenheimen mit Übungen, Spielen und 12 kompletten 60-Minuten-Kurseinheiten zur Erhaltung der psychomotorischen und kognitiven Fähigkeiten sowie der Sozial...
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Fitness im Schulsport
(
Edition Schulsport ; 23)
Aachen : Meyer & Meyer , 2013 - 334 S. : 24,95 EUR ISBN 978-3-89899-779-9
Fitness im Schulsport mit den Themen Kondition, Yoga/Dehnen, Aerobic/Zumba, Aquasport, Fitness mit Hand- und Spielgeräten; mit vielen Unterrichtsbeispielen und Praxisideen für im Bereich Sport Täti...
3. OG / Sprache & Pädagogik
Nev
Fitn
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3. OG / Sprache & Pädagogik
Ngl 32
Zimm
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Kelber-Bretz, Wilhelm
Kinder machen Zirkus
(
Wo Sport Spaß macht )
Aachen : Meyer & Meyer , 2007 - 2., überarb. Aufl. - 210 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-89899-292-3
Am Beispiel des Hamburger Kinderzirkus Willibald wird mit Fotos und Schemazeichnungen ein komplettes Zirkusprojekt in allen Einzelheiten vorgestellt - von der Finanzierung über die mögliche Program...
1. OG / Sachbücher
Theater
Zirkus
Sachbuch
100957677
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Wein, Horst
Spielintelligenz im Fußball - kindgemäß trainieren
Aachen : Meyer & Meyer , 2012 - 2. überarb. und erg. Aufl. - 368 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-89899-711-9
Handbuch für Trainer im Kinder- und Jugendfußball. Nach einer grundlegenden Einführung in seine Trainingsphilosophie stellt der Autor 4 aufeinander aufbauende Fußballentwicklungsstufen sowie die da...
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Turnen macht schlau!
Kinderturnen in Kindergarten, Schule und Verein
(
Hier bewegt sich was )
Aachen : Meyer & Meyer , 2013 - 95 S. : 13,95 EUR ISBN 978-3-89899-498-9
Sammlung abwechslungsreicher und fantasievoller Spiele, Bewegungsgeschichten und Kreativaktionen zu den Themen Lernanregung und spielerisch-kreativer Umgang mit Zahlen, Farben und Formen, Buchstabe...
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2. OG / Körper & Geist
Sport
Wassersport
Schwimmen