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Benedettelli, Daniele
Das Lego-Mindstorms-EV3-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots
: dpunkt.verlag , 2014 - 430 S. überw. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-86491-473-7
Mit diesem umfassenden Einstieg in die Welt von LEGO_ MINDSTORM_ EV3 lernen Sie Schritt für Schritt, die fünf "offiziellen" MINDSTORMS-EV3-Roboter zu bauen, und erfahren im Detail, wie Sie die Prog...
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Das EV3-Roboter-Universum
Ein umfassender Einstieg in Lego Mindstorms EV3 ; mit 8 spannenden Roboterprojekten
Heidelberg [u.a.] : mitp , 2014 - 1. Aufl. - 503 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-8266-9473-8
Einführung in Programmierung sowie Bauanleitungen für 8 Modelle mit dem "intelligenten Stein" LEGO MINDSTORMS EV3 (sowohl Home- als auch Education-Edition). Bereits für Einsteiger ohne MINDSTORM-Vo...
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Isogawa, Yoshihito
Das LEGO-EV3-Ideenbuch
181 einfache Maschinen und clevere Konstruktionen
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 1. Aufl. - 223 S. : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-272-7
Mithilfe der Bauanleitungen ohne Text können 181 grundlegende Mechanismen wie Übertragen von Drehbewegungen, Antriebe mit und ohne Räder, Arme, Flügel und Richtungsänderungen mit Teilen des LEGO-MI...
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Valk, Laurens
LEGO_-EV3-Roboter
Bauen und programmieren lernen mit LEGO_ MINDSTORMS_ EV3
: dpunkt.verlag , 2015 - 394 S. überw. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-86491-594-9
LEGO_ MINDSTORMS hat die Art, wie wir über Robotik denken, radikal verändert, indem es jedermann ermöglicht, funktionierende Roboter zu bauen. Das neueste MINDSTORMS-Kit von LEGO - EV3 - ist mächti...
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Benedettelli, Daniele
Das Lego-Mindstorms-EV3-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2014 - XX, 409 S. : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-152-2
Hand- und Arbeitsbuch zur Programmierung von 5 Robotermodellen mit dem "intelligenten Stein" LEGO MINDSTORMS EV3, anschaulich erklärt und für Einsteiger ohne Vorkenntnisse geeignet.
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Schulze, Alexander
LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - viii, 270 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8
Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.
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Stadler, Andreas
Mein LEGO-EV3-Buch
eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
München : Hanser , 2016 - IX, 280 Seiten : 22,99 EUR ISBN 978-3-446-44737-0
Systematische Einführung zu LEGO Mindstorms EV3 (und NXT) mit Hintergrundinformation zur Funktionsweise von Sensoren und Robotern. Durch Erarbeiten eigener Lösungen zu mehr als 40 Übungen in 5 Aufg...
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Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9
Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
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Scholz, Matthias Paul
Roboterwesen bauen und programmieren
Ein Einstieg in LEGO Mindstorms NXT
Bonn : mitp , 2012 - 1. Aufl. - 347 S. : 24,95 EUR ISBN 978-3-8266-9101-0
Einführung in den Roboterbau mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 und die Software NXT-G mit 6 im Schwierigkeitsgrad aufsteigenden Bauanleitungen, bis hin zum 2-beinig gehenden, auf seine Umwelt reagierende...