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Bild Beschreibung Standort Medium
Rehfeld, Gunther
Game Design und Produktion

Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen und 92 Bildern
(Medien)
München : Hanser , 2014 - 255 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-446-43163-8

Grundlegendes Lehrbuch für Mediendesigner oder Medieninformatiker mit der Spezialisierung auf dem Bereich Game Design - für Studierende dieser Fachrichtungen.
2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101354440

verfügbar
Faber, Ron
Games

PC, Konsole, online & mobil ; entdecken Sie die digitale Spielewelt
(Digital lifeguide)
München : Hanser , 2010 - 160 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-446-42298-8

Kompetenter und vielseitiger Ratgeber, der das Phänomen "Computerspiel" in all seinen unterschiedlichen Facetten beschreibt.
2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101348124

verfügbar
Seifert, Carsten
Spiele entwickeln mit Unity

3D-Games mit Unity und C[sharp] für Desktop, Web & Mobile
München : Hanser , 2014 - 478 S. : 34,99 EUR ISBN 978-3-446-43939-9

Ausführliche und detaillierte Anleitung für Einsteiger in die Programmierung von Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity und der Programmiersprache C
2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101616788

verfügbar
Seifert, Carsten
Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
München : Hanser , 2017 - 3., aktualisierte Auflage - XX, 650 Seiten : 40,00 EUR ISBN 978-3-446-45197-1

2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101766041

verfügbar
Korgel, Daniel
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity

Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
München : Hanser , 2018 - XIII, 571 Seiten : 36,00 EUR ISBN 978-3-446-45147-6

2. OG / Freizeit
Hobby
Spiele & Co.
Games

Sachbuch
101715979

verfügbar

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