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Bild Beschreibung Standort Medium
Fox, Dirk
Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino

Modelle, Steuerung, Programmierung
(Edition Make)
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - xxii, 434 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-426-4

Anhand fünf Robotermodellen (Buggy, Flitzer, Plotter, Greifer und Delta) wird die Steuerung und Programmierung von Fischertechnik-Robotern mit Arduino erklärt.
2. OG / Freizeit
Technik & Industrie
Ingenieurswissenschaft

Sachbuch
101802107

verfügbar
Shane, Janelle
Künstliche Intelligenz

wie sie funktioniert und wann sie scheitert
Heidelberg : O'Reilly , 2021 - 1. Auflage - 247 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-96009-160-8

Einführung in die künstliche Intelligenz, ihre Einsatzmöglichkeiten und Grenzen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Informatik

Sachbuch
101854320

verfügbar
Krasemann, Henry
LEGO-Boost-Roboter

bau und programmiere deine eigenen Bots
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - xi, 170 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-536-0

Das Buch ist eine Ergänzung zu dem LEGO-Boost-Set. Es zeigt, wie man die passende App nutzt, erklärt die wichtigsten Befehle, stellt ähnliche Sets vor und beinhaltet 5 Bauvorschläge zu neuen Modell...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Hobby
Spielen

Jugendsachbuch
101736712

verfügbar
Benedettelli, Daniele
Das Lego-Mindstorms-EV3-Labor

Bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2014 - XX, 409 S. : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-152-2

Hand- und Arbeitsbuch zur Programmierung von 5 Robotermodellen mit dem "intelligenten Stein" LEGO MINDSTORMS EV3, anschaulich erklärt und für Einsteiger ohne Vorkenntnisse geeignet.
2. OG / Freizeit
Technik & Industrie
Ingenieurswissenschaft

Sachbuch
101360513

verfügbar
Schulze, Alexander
LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - viii, 270 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.
2. OG / Freizeit
Technik & Industrie
Ingenieurswissenschaft

Sachbuch
101781824

verfügbar
Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9

Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer

Jugendsachbuch
101880200

verfügbar

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