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Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
(
Big fat notebook )
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0
Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgeber zum Themenfeld der Informatik und Programmierung für Schüler*innen ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101880297
entliehen
(bis 22.06.2024)
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Code & Go Mouse Mania
Das Brettspiel zum Programmieren lernen
Vernon Hills, IL, US : Learning Resources , 2018 - 1 Spiel (Spielbrett, 40 Programmierkarten "vorwärt : 26,03 EUR
Abwechselnd Programmierfolgen erstellen und die Käseecken auf dem Spielbrett um die Wette einheimsen. der Spieler mit den meisten gesammelten Käseecken ist der Sieger!
Gesellschaftsspiel
101731139
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Code Master
Programmiere deinen Avatar, damit er die Kristalle einsammelt!
Ravensburg : Ravensburger Spielverlag , 2018 - 1 Spiel (1 Avatar, 1 Portal, 6 Kristalle, 10 Karte : 21,99 EUR ISBN 400-5-556-76345-0
Mit Code Master lernen Kinder ab 8 Jahren spielerisch programmieren - und dies ohne Computer. Die Spielfigur reist dabei durch verschiedene Welten und muss Kristalle sammeln. Um diese zu bekommen, ...
Gesellschaftsspiel
101731241
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Ruge, Christoph
Eigene LEGO-Modelle programmieren
mit Bauanleitungen fur neue Modelle. Fur Powered Up, BOOST und Control+
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - vi, 203 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-799-9
ìber eine visuelle Programmiersprache lernen kleine und große LEGO-Fans die Motoren und Sensoren eigener Modelle zu steuern. Drei motorisierte Modelle können nachgebaut werden. Ab 10.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Hobby
Spielen
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
(
Calrsen clever )
Hamburg : Carlsen , 2017 - 61 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6
Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Wissen
Technik
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EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
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Krasemann, Henry
LEGO-Boost-Roboter
bau und programmiere deine eigenen Bots
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - xi, 170 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-536-0
Das Buch ist eine Ergänzung zu dem LEGO-Boost-Set. Es zeigt, wie man die passende App nutzt, erklärt die wichtigsten Befehle, stellt ähnliche Sets vor und beinhaltet 5 Bauvorschläge zu neuen Modell...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Hobby
Spielen
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Makey makey - eine Erfindung für alle
: Sparkfun Electronics , 2015 - 1 Spiel (1 Spielanleitung, 1 Board, 7 bunte Alliga : 62,49 EUR
Vielleicht sind Sie ja der beste Bananen-Pianist, der je gelebt hat, aber wie werden Sie das je erfahren, wenn Sie sich kein Bananen-Klavier basteln? Die gute Nachricht ist, dass Sie dieses Projekt...
Gesellschaftsspiel
102007206
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Liukas, Linda
Programmier dir deine Welt
(
Hello Ruby )
, 2017 - 2017 - 112 S. : 16,80 EUR ISBN 978-3-946829-04-1
Lerne Ruby kennen, ein kleines Mädchen mit großer Fantasie. In Rubys Welt ist alles möglich, wenn du es dir einfach nur in den Kopf setzt...
EG / Kinderbibliothek
Wissen
Technik
Kinderbuch
101604767
entliehen
(bis 15.06.2024)
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Spiele programmieren supereasy
München [u.a.] : Coventgarden , 2016 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8
Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer