Drucken
Donges, Jörn
Mach was mit Python & Raspberry Pi!
spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten
München : Hanser , 2021 - VIII, 246 Seiten : 29,99 EUR ISBN 978-3-446-46150-5
Einführung in die Programmierung des Minicomputers Raspberry Pi für Leser*innen ohne Vorkenntnisse.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Drucken
Bartmann, Erik
Mit Scratch 3 programmieren lernen
Bonn : Bombini Verlag , 2019 - 396 Seiten : 29,95 EUR ISBN 978-3-946496-11-3
Einführung in den grundlegenden Aufbau einer Programmiersprache am Beispiel von Scratch 3 mit vielen gut erklärten Beispielen.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Sachbuch
101807649
entliehen
(bis 15.06.2024)
Drucken
Duckett, Jon
PHP & MySQL
Dynamische Websites entwickeln
Weinheim : VCH Verlagsges. , 2022 - 1. Auflage - 660 Seiten : 44,99 EUR ISBN 978-3-527-76070-1
3. OG / Natur & Technik
Computer
Datenbanksysteme
Drucken
Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann , [2021] - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101880143
entliehen
(bis 26.06.2024)
Drucken
McManus, Sean
Programmieren ganz einfach
die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
München : DK , 2020 - 360 Seiten : 24,95 EUR ISBN 978-3-8310-4022-3
Einführung in die Programmierung für Jugendliche und Erwachsene anhand der Sprachen Scratch (Version 3), Python (Version 3.7) und der Webprogrammierung (auf Basis von HTML, CSS und JavaScript). Kei...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Drucken
Freeman, Eric
Programmieren lernen von Kopf bis Fuß
(
Von Kopf bis Fuß )
Heidelberg : O'Reilly , 2018 - 1. Auflage - XXXV, 600 Seiten : 44,90 EUR ISBN 978-3-96009-076-2
Es ist kein Geheimnis, dass die Welt um Sie herum immer computerbasierter, vernetzter, konfigurier- und programmierbarer wird. Sie können passiv daran teilhaben - oder Sie können lernen zu programm...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Drucken
Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9
Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Drucken
Hofmeister, Johannes
Python für Dummies
(
Lernen einfach gemacht )
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 397 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71414-8
Python ist eine der beliebtesten und vielseitigsten Programmiersprachen überhaupt. Für viele Entwickler führt deshalb kein Weg an Python vorbei. Schöpfen Sie mit diesem Buch aus dem reichen Erfahru...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Drucken
Bader, Dan
Python-Tricks
praktische Tipps für Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - xii, 198 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-568-1
Einführung in die Besonderheiten von Python für Leser mit Python-Kenntnissen. Ziel ist die Steigerung der Produktivität beim Programmieren.
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Drucken
Barry, Paul
Python von Kopf bis Fuß
Heidelberg : O'Reilly , 2017 - 2. Auflage - 585 Seiten : 44,90 EUR ISBN 978-3-96009-035-9
Was lernen Sie in diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gewünscht, Sie könnten mit nur einem Buch Python richtig lernen? Mit Python von Kopf bis Fuß schaffen Sie es! Durch die ausgefeilte Von-K...
3. OG / Natur & Technik
Computer
Programmierung
Sachbuch
101548894
entliehen
(bis 11.06.2024)