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Theis, Thomas
Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Bonn : Galileo Press , 2017 - 1. Aufl. - 448 S. : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-4292-9
Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C sharp-Programmierkurs direkt für Unity. Über 15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download. Broschiertes Nutze...
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Rehfeld, Gunther
Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen und 92 Bildern
(
Medien )
München : Hanser , 2014 - 255 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-446-43163-8
Grundlegendes Lehrbuch für Mediendesigner oder Medieninformatiker mit der Spezialisierung auf dem Bereich Game Design - für Studierende dieser Fachrichtungen.
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Faber, Ron
Games
PC, Konsole, online & mobil ; entdecken Sie die digitale Spielewelt
(
Digital lifeguide )
München : Hanser , 2010 - 160 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-446-42298-8
Kompetenter und vielseitiger Ratgeber, der das Phänomen "Computerspiel" in all seinen unterschiedlichen Facetten beschreibt.
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Seifert, Carsten
Spiele entwickeln mit Unity
3D-Games mit Unity und C[sharp] für Desktop, Web & Mobile
München : Hanser , 2014 - 478 S. : 34,99 EUR ISBN 978-3-446-43939-9
Ausführliche und detaillierte Anleitung für Einsteiger in die Programmierung von Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity und der Programmiersprache C
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Gamer's edition
(
Guinness World Records )
Hamburg : Hoffmann und Campe Verlag GmbH , [2017] - 215 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-455-00243-0
Rekorde und aktuelle Informationen aus der Welt des Gaming, zu PC- und Konsolenspielen aus über 50 Game-Reihen von Minecraft über Pokémon bis Super Mario.
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Sweigart, Albert
Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2017 - 1. Auflage - XXI, 394 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-492-9
Einführung in das Programmieren mit der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.
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Ostritsch, Sebastian
Let's Play oder Game Over?
eine Ethik des Computerspiels
München : dtv , [2023] - 254 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-423-26353-5
Computerspiele besitzen eine ästhetische, kulturelle sowie ethische Relevanz in der Gesellschaft. Beleuchtet werden die Anfänge des Computerspiels sowie Diskussionen zum Thema Gaming. Für moralisch...