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Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
(
Big fat notebook )
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0
Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgeber zum Themenfeld der Informatik und Programmierung für Schüler*innen ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101880297
entliehen
(bis 22.06.2024)
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Computer
(
Memo - Wissen entdecken ; 51)
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2012 - 72 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-2047-8
Erklärt wird, wie ein Computer aufgebaut ist und wie er funktioniert; deutlich wird auch, dass Computer sehr vieles in unserem täglichen Leben beeinflussen. Ab 12.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101215031
entliehen
(bis 02.07.2024)
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Schäffer, Florian
Elektronik für Kids
(
... für Kids )
¿Heidelberg] : mitp , 2015 - 1. Aufl. - 296 S. : 24,99 EUR ISBN 978-3-95845-016-5
Einfache Einführung in die Welt der Elektronik mit zahlreichen Experimenten aus 6 Themenbereichen. Benötigt werden Bauteile und Werkzeuge für rund 75 Euro. Für Kinder ab 12 Jahren und ungeübte Erwa...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Jugendsachbuch
101640523
entliehen
(bis 18.06.2024)
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Lkw, Bagger und Traktoren
(
Was ist was ; 129)
Nürnberg : Tessloff , 2010 - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1517-8
Überblick über die verschiedenen Nutzfahrzeuge vom LKW bis zum Spezialfahrzeug, für wissbegierige Kinder ab 9 Jahren.
Jugendsachbuch
101311883
entliehen
(bis 13.06.2024)
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Warren, Mike
Meine Elektronik-Werkstatt
Coole Gadgets für ausgefuchste Tüftler
München [u.a.] : Coventgarden , 2018 - 64 S. : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3461-1
Genial! Mit diesem Elektronik-Buch wird das Kinderzimmer zur Tüftlerwerkstatt – elektronische Bastelprojekte können in anschaulich bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitungen selbst gebaut werden. ...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Jugendsachbuch
101636764
entliehen
(bis 18.06.2024)
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann , [2021] - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. Ab 9.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101880143
entliehen
(bis 26.06.2024)
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Schiffe
Die faszinierende Geschichte der Schiffahrt ; vom Einbaum zum Containerschiff
(
Sehen, Staunen, Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , [20]05 - [Neuausg.] - 64 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8067-4556-6
Vom Einbaum zum Containerschiff: die Geschichte der Schiffahrt, dargestellt in Bild und Wort. (ab 12)
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
101313689
entliehen
(bis 12.06.2024)
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Schnelle Fahrzeuge
(
Durchgeblickt! )
Mannheim [u.a.] : Meyers Lexikonverl. , 1998 - 40 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-411-08161-5
Stellt reich illustriert schnelle Fahrzeuge vor (Motorräder, ungewöhnliche Flugzeuge, rekordverdächtige Wasserfahrzeuge u.v.a.).
Jugendsachbuch
100515536
entliehen
(bis 11.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit Unity für Kids
mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Frechen : mitp , 2021 - 2. Auflage - 415 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0170-2
Einführung in die Programmierung von Spielen in der Spieleentwicklungsumgebung Unity (Version 2020) mithilfe der Programmiersprache C. Für Kinder ab 12 Jahren mit Computer- und idealerweise Program...
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Computer
Jugendsachbuch
101858076
entliehen
(bis 15.06.2024)
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Nielsen, Maja
Titanic
Entdeckung auf dem Meeresgrund
(
Abenteuer & Wissen )
Hildesheim : Gerstenberg , 2010 - 62 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8369-4846-3
Spannend verpackte Geschichte der Katastrophenfahrt der Titanic. Ab 10.
EG / Kinderbibliothek
Sachkunde
Technik
Schiffe
Jugendsachbuch
101018036
entliehen
(bis 11.06.2024)